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War est axé sur une progression mixte PvE/RvR optimisée par tranches de niveaux avec comme objectif la prise de capitale...

Zones des Nains
- Le tier 1 (T1) Ekrund
zone pour les niveaux de joueurs 1-5 à 80 % PvE et 20 % RvR
- Le tier 2 (T2) Barak Varr
zone pour les niveaux de joueurs 6-15 à 60 % PvE et 40 % RvR
- Le tier 3 (T3) Col du Feu Noir
zone pour les niveaux de joueurs 16 à 35 % PvE et 60 % RvR
- Le tier 4 (T4) La Vallée de Kadrin, Le Mont du Tonnerre et la capitale Karaz-a-Karak
zone pour les niveaux de joueurs 36-40 à 20 % PvE et 80 % RvR
La zone neutre d'interconnexion "Le mont du tonnerre" permet l'arrivé des renforts des autres peuples antagonistes...
Zones des Peaux-Vertes
- Le tier 1 (T1 ) Le Mont Bloodhorn
zone pour les joueurs de niveau 1-5 à 80 % PvE et 20 % RvR
- Le tier 2 (T2 ) Marais de la Folie
zone pour les joueurs de niveau 6-15 à 60 % PvE et 40 % RvR
- Le tier 3 (T3 ) Terres Arides
zone pour les joueurs de niveau 16 à 35 % PvE et 60 % RvR
- Le tier 4 (T4 ) Rocher Noir , Le Mont du Tonnerre et la capitale Karak aux Huit Pics.
zone pour les joueurs de niveau 36-40 à 20 % PvE et 80 % RvR