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War est axé sur une progression mixte PvE/RvR optimisée par tranches de niveaux avec comme objectif la prise de capitale...

Zones des Hauts Elfes
- Le tier 1 (T1) Chrace
zone pour les niveaux de joueurs 1-5 à 80 % PvE et 20 % RvR
- Le tier 2 (T2) Ellyrion
zone pour les niveaux de joueurs 6-15 à 60 % PvE et 40 % RvR
- Le tier 3 (T3) Saphery
zone pour les niveaux de joueurs 16 à 35 % PvE et 60 % RvR
- Le tier 4 (T4) Eataine, Dragonwake et la capitale Lothern
zone pour les niveaux de joueurs 36-40 à 20 % PvE et 80 % RvR
La zone neutre d'interconnexion "l'Échine du Dragon" (Dragonwake en VO) permet l'arrivé des renforts des autres peuples antagonistes...
Zones des Elfes Noirs
- Le tier 1 (T1) l'Île Blafarde
zone pour les niveaux de joueurs 1-5 à 80 % PvE et 20 % RvR
- Le tier 2 (T2) le Pays des Ombres
zone pour les niveaux de joueurs 6-15 à 60 % PvE et 40 % RvR
- Le tier 3 (T3) Avelorn
zone pour les niveaux de joueurs 16 à 35 % PvE et 60 % RvR
- Le tier 4 (T4) les Montagnes de Caledor, l'Échine du Dragon et la capitale, le Poing de Malekith
zone pour les niveaux de joueurs 36-40 à 20 % PvE et 80 % RvR