Les bannières de guilde sont plus que de simples décorations et sont donc un élément important d'une guilde. Une fois passer un certain niveau, votre guilde pourra emmener sa bannière ou plusieurs sur le chalmp de bataille. En effet, une Guilde peut avoir jusqu'à 3 bannières en même temps.
Le joueur qui tient la bannière de la guilde est appelé porte étendard.

C’est une place d’honneur sur un champ de bataille, cependant un porte étendard ne peut pas utiliser ses capacités, ses tactiques ou son moral.
Les guildes, a l'instar des personnages, peuvent aussi accrocher des trophées à leur bannière, pour célébrer leur gloire passée ou leurs victoires.
Si les bannières sont la fierté d'une Guilde, elles sont aussi une prise de choix pour l'ennemi. En effet, il est possible de s'emparer d'une bannière adverse si le Porte Etendard venait à être tué. Mais il est aussi possible de capturer une bannière ennemie, si celle-ci est posée au sol.
Quand vous emmenez la bannière sur le champ, de bataille, elle devient le point de ralliement de tous les membres de la guilde. Ainsi, tous les combattants à proximité de la bannière de leur guilde obtiennent un bonus de moral dans la bataille. En outre quand une guilde progresse, elle obtient de nouvelles capacités que le porte étendard peut utiliser pour aider ses alliés.
L’une des premières capacités du porte étendard lui permet de planter la bannière dans le sol, il en a bien d’autre. Ainsi ralliement permet à sa guilde de se déplacer plus vite sur le champ de bataille.
"L’ornement " lui permet aussi d’utiliser la bannière pour repousser un ennemi qui avance. Ce ne sont là que quelques exemples des possibilités dont dispose le porte étendard.

Mais ce qui rend essentielles les bannières au combat c’est les tactiques !
On peut lier 3 tactiques à chaque bannière. Avant de prendre position sur le champ de bataille, la guilde peut définir plusieurs configurations utiles dans diverses situations de RvR.