
Pour finir nos entretiens, nous avons droit au duo Kate Flack, directrice du contenu et Jeosh Drescher le producteur associé qui viennent nous parler des Capitales. Et on va y apprendre plein de choses concernant ces éléments incontournables de WAR.
Le système des capitales consiste donc en des villes qui gagnent des niveaux qui vont de 1 à 5. Le niveau 1 étant le plus bas niveau, et le 5, le meilleur. Plus votre ville gagne en niveau, et plus vous y trouverez des choses dedans. Elles offriront plus de services, plus d'événements. Mais aussi plus de héros comme Felix et Gotrek par exemple, de meilleurs gardes, plus de Quêtes Publiques, plus d'objets, plus de tout quoi!
Il parait même que la bière des tavernes aura un meilleur goût au niveau 5 qu'au niveau 1! C'est dire s'ils ont poussé l'optimisation du jeu :)
Au rang des autres innovations apportées sur les capitales, on apprendra surtout que dans Altdorf, le Temple de Sigmar ne laissera entrer que les personnages membres d'une Guilde. Et que certaines structures seront uniquement réservées aux Maîtres de Guildes! Quoi qu'il en soit, le Collège de Magie Flamboyante, lui ne sera pas réservé aux seuls sorciers flamboyants. Ces bâtiments vous fourniront des quêtes et bien plus encore.

Ces capitales permettront d'avoir accès aux services classiques comme une banque ou un hôtel des ventes. Et que tous ces éléments seront attaquables par l'adversaire. Il sera aussi possible d'y croiser des connétables de temps en temps, de voir quelques pendus sur la place publique, ou d'y croiser les statues des meilleurs joueurs du Royaume. Statues qui pourront bien entendues être désacralisées par les ennemis.
Plus particulièrement, la Cité Inexorable dispose aussi d'une Arène, et le Griffon de Karl Franz pourra être croisé dans Altdorf. Vous pourrez même interagir avec l'Empereur, mais pas toujours, sachez-le. Méfiez-vous aussi des infestations de Rats Géants et de Skavens dans Altdorf, car ils ne sont pas très loin. De même, la Cité Inexorable offre des temples dédiés aux quatre dieux principaux du Chaos que sont Slaanesh, Tzeentch, Khorne et Nurgle.
Prenez garde cependant, car en toute circonstances, l'adversaire est capable de savoir à quel niveau en est votre capitale, et donc, il est capable de savoir ce qu'il y a dedans.
Et si jamais il parvient à la raser, votre capitale va très vite retomber au Rang 1, et il vous faudra tout refaire!


