
Après Carrie et Adam, c'est au tour de Jeff Hickman d'affronter les terreurs que nous sommes dans notre petit groupe d'une quinzaine de personnes pour nous parler du RvR. Bon, on va bien réussir à lui soutirer quelques infos à Jeff. C'est la mission de ce Press Tour, lui faire lâcher des trucs que l'on ne sait pas!
Mais il maîtrise parfaitement son sujet Jeff et il est incollable sur WAR. Pas étonnant, c'est lui le Producteur. Concernant le RvR dans WAR, il nous apprendra surtout que tout ce que l'on fait dans le jeu permet de glaner des "points de victoires" qui servent aux contrôles des zones, et donc permettront ensuite d'attaquer les capitales, autre vaste sujet de Warhammer Online: Age of Reckoning. Le détail de la prise de contrôle des zones étant géré en fonction de la réussite de tout un chacun dans différents secteurs du jeu de la façon suivante:
1 - Les Forts.
2 - Les Scenarios.
3 - Les Objectifs.
4 - Le PvE.
Cependant, ils travaillent aussi sur des systèmes pour éviter les populations déséquilibrées de ce genre de jeu qui ont une fâcheuse tendance à décourager les joueurs. Parmi celles-ci on trouvera des maximum autorisés en population par serveur ou des royaumes qui sont à l'étude. Ou des prétextes pour inviter les joueurs à choisir un serveur plus qu'un autre.
Mais Jeff ne s'arrête pas là et enchaine sur les sièges de Capitales ou les armes de Sièges seront disponibles, et que si jamais vous venez à perdre votre capitale, et bien vous ne pourrez y avoir acces pendant 12 heures au minimum, jusqu'à 18H. Et si pendant ce temps là, vous êtes dehors, sachez que vos vendeurs habituels et tout ce que vous trouvez dans la capitale ne seront pas disponibles. Cependant, tout ce qui est vital le sera toujours, mais attention au marché noir!
Enfin, les Bannières, autre élément emblématique de Warhammer, seront bien dans le jeu et pourront être amenées sur le champ de bataille, brandies haut pour être visible de tous, vous rajouter des compétences, ou même des tactiques de guilde! Veillez quand même à ne pas vous faire piquer votre bannière par l'adversaire, car cela ne sera certainement pas une bonne chose pour vous et vos compagnons.