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Un Press Tour Collector

Quelques infos

Durant notre session de jeu du mercrefi après-midi et du jeudi matin, nous avons pu constater la présence en jeu de certains systèmes assez innovants. En voici donc quelques exemples:

Cible Offensive / Cible Défensive: Voilà une nouveaut épour WAR sur laquelle les devs n'ont absolument pas communiqué et c'est bien dommage car il mérite vraiment le détour. En effet, grâce à cela, vous pouvez afficher, comme le montre le screenshot à gauche, une cible ennemie et une cible aliée en même temps. Ce système est donc très pratique pour tout ce qui est Tank ou Healer car il permet au soigneur de pouvoir lancer ses soins et attaquer sans avoir à changer constamment de cible.
De même avec ce système, certaines compétences et aptitudes peuvent voler la caractéristique du monstre ciblé pour la redonner à la cible défensive. Ainsi, il est possible de prendre la force de l'adversaire pour la donner à son tank.

Furtivité: Et oui, la furtivité fait son apparition dans WAR, mais sous forme limitée. En effet, la furie comme le répurgateur servent de test à l'implémentation de ce système pour voir s'il peut être intéressant pour ces deux carrières. Il s'agitd'un système qui n'est pas définitif et qui pourrait fort bien ne pas être présent à la release. Actuellement, elle est limitée dans sa forme vu qu'elle consomme des points d'actions.

Les voix françaises: Avec le podcast de Février dédié aux voix des personnages en jeu, j'en ai profité pour discuter avec Taome des voix françaises de Warhammer Online. Savoir s'il s'agissait de voix faites maison, ou si elles ne serait pas traduites. Et bien elles se seront et avec des doubleurs professionnels. Ce qui laisse présager du bon de ce côté là. C'est tant mieux car c'est souvent un élément délaissé la plupart du temps.
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