
Le jeudi matin nous avons pu nous entretenir avec Jeff Hickman à propos de tous les sujets du jeu, et donc lui poser les questions que nous désirions. Voici donc un résumé presque exhaustif des questions qui lui furent posées, et ses réponses.
- A propos des Gold Farmers:Pour Jeff Hickman, et tout le monde à Mythic, il s'agit d'un véritable problème qui ruine fréquemment l'expérience de jeu, et ruine aussi l'économie interne du jeu en elle-même. Ils gardent donc un oeil très vigilant à ce sujet et ont déjà prévu de prendre des sanctions à l'encontre des Golds Farmers en bannissant leurs comptes entre autres solutions possibles.
- A propos des orcs qui deviennent plus gros, des barbes des nains qui s'allongent: J'attaque fort avec la question que bon nombre d'entre vous voulais-voir. Le fait de faire évoluer les personnages est toujours dans leurs plans, mais pour l'instant ils n'arrivent pas à se décider. Il est même possible qu'il ne soit pas dans le jeu à la sortie, mais ce n'est pas certain non plus. Ils étudient actuellement la possibilité de donner la possibilité aux joueurs de modifier leur apparence tous les 10 niveaux s'ils le souhaitent. L'un des inconvénients majeur avec ce genre de système est que parfois les gens aiment bien leurs personnage tel qu'il est et ne veulent pas le changer.
- A propos de la monture naine: Voilà une question que j'étais résolu à poser. Si vous vous souvenez de la newsletter avec la monture naine, à savoir le chariot à bière, vous vous souvenez que cette monture n'était guère populaire. Et bien Mythic revoit sa copie à ce sujet. Toutes les montures sont donc définies sauf pour les nains. Ils étudient des possibilités car ils souhaitent faire une monture mécanique (pas de poulet mécanique svp!!). Le fait est que cette "monture" ne les satisfaisait pas entièrement non plus, une nouvelle est donc en projet.
- A propos de la progression des capitales: Etant donné que les capitales gagnent des niveaux, il était logique d'essayer d'en savoir plus à ce sujet. La progression des capitales est des plus simples qu'il soit, vu que tout ce que l'on fait permet à sa cité de grandir et de prospérer. Faire du PvE, des Quêtes Publiques, du RvR... Tout celà aide à l'aggrandissement de votre capitale. Mais le moyen le plus rapide reste quand même d'attaquer la capitale ennemie.
- A propos des instances de siège: Il me fallait là aussi en savoir plus, car le siège d'une capitale en instance, voilà qui n'est guère populaire. Jeff est donc rentré dans le détail de la prise d'une capitale. Il en résulte qu'en fait, seul la bataille pour rentrer dans la capitale peut être instanciée. En effet, cette zone possèdera une limite maximale de joueurs dans chaque camp, sujette à modifications au cours de la Beta, qui ne pourra être dépassée. Ainsi , si dans cette zone il y a trop de monde pour que celà soit jouable de façon acceptable pour la majorité des joueurs et pour les serveurs, alors des instances de cette zone pourront être créées et chacune d'entre elle contribuera à la victoire dans cette zone. Ainsi, si la limite est de 75 vs 75 et qu'il y a 150 joueurs des 2 côtés, alors le jeu créera 2 instances de cette zone pour faire s'affronter les joueurs en 75 vs 75. Et que se passe-t-il s'il y a 500 joueurs d'un côté contre 100 de l'autre? A mon avis rien, mais cela n'est que mon avis personnel.
Toutes ces instances donc vont contribuer à faire gagner des points de victoire aux deux camps, et passée une certaine limite, alors le jeu définira si la Capitale est prise ou non. Si celle-ci est prise, alors les défenseurs ne peuvent plus y rentrer et les attaquants disposent de 12H de jeu pour s'amuser dans la capitale adverse en faisant des QPs en tuant les héros, en rasant les bâtiments. Bref, en mettant à feu et à sang la ville. Toute cette zone n'est pas instanciée.
- A propos du Roi d'une Capitale: Il n'est pas tué, mais défait, et les joueurs disposent de 12H une fois entrés dans la ville pour l'affronter, le battre, l'exhiber sur la place publique et se gausser de lui.
- A propos de la dernière classe elfe: Forcément, on ne pouvait pas faire se Press Tour sans essayer de faire cracher l'information à Jeff Hickman. Une question qui l'a bien fait rire tout en me répondant "Non, pas maintenant".
Au moins j'aurai essayé :P